一、背景故事
影是上任九神巫中的“东君”景的重生体。景曾是羽族族长之女,朝气蓬勃,宛如一颗永不熄灭的小太阳,但在天缺之祸中英勇牺牲。如今,从死地归来的影失去所有,满身创痕,她散发着黑暗与疯狂的气息,但金色的瞳孔仍昭示着她曾是那位光明战神。她疯狂地畅想,如果将那“罪恶的根源”毁灭殆尽,是否就能找回云梦泽真正的光明。
二、技能介绍
- 普攻
- 远程形态:影与敌人距离较远时自动进入远程形态,普攻扔出飞刃造成100%AD伤害。远程形态下每1%攻速提升伤害(具体数值根据版本可能有所不同,如有的版本为提升1.5点或2点伤害)。目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击。影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,连续回弹飞刃每次会提升伤害和飞刃飞行速度,上限3次。
- 近战形态:影与敌人距离较近时自动进入近战形态,每次普攻造成3段伤害,合计120%AD伤害。每次普攻会对目标叠加印记,目标被“翎羽风暴”命中时会受到额外伤害。
- 一技能:影横扫一周,对圆形范围敌人造成物理伤害和减速,持续2秒。随后影短暂爆发加速,进入3秒狂热状态,期间增加持续衰减的移速和攻速。
- 二技能:影向前突进,击退(无控制效果)路径上的敌人并造成物理伤害。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞,对敌人倾泻弹射飞刃,每次造成物理伤害并回复生命(命中非英雄单位回复减半),共8次。若影处于不屈状态,则最后一段额外造成100%伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入60%冷却。二技能在无目标时是一段位移,直接释放可以返还大部分冷却时间。有目标时,会向前推进造成击退效果,并对前方区域造成持续伤害并回复自身生命值,人数越多,回复血量越高。
- 三技能(大招):影引爆神力对附近敌人造成伤害,增加移速并进入不屈状态,持续4秒。不屈状态下,影获得额外血量(随大招等级成长),期间回血效果翻倍,延迟至状态结束后结算。若在大招非冷却期间阵亡,则影会缓缓复活,对附近敌人造成伤害,并使大招进入冷却状态。
三、玩法特点
- 双形态普攻:影拥有远程和近战两种普攻形态,可以根据与敌人的距离自动切换,这使得她在战斗中更加灵活多变。
- 高额回血与爆发:影的二技能在命中敌人时可以回复生命值,而且人数越多回复越高。同时,她的一、二技能自带高额的攻速加成,使得她在短时间内可以打出爆发性的伤害。
- 不屈状态与复活:影的大招可以让她进入不屈状态,获得额外血量和回血效果翻倍的增益。而且,在大招非冷却期间阵亡时,她还能缓缓复活,对附近敌人造成伤害,这使得她在团战中具有极高的生存能力和持续作战能力。
四、出装推荐
影比较吃发育,铭文上主要选择提高快速清野以及游走能力。出装方面,可以选择输出装或肉装。输出装以暗影战斧、血魂刃、吸血刀等为核心,提高物理攻击和续航能力;肉装则以红莲斗篷、血魔之怒等为核心,提高坦度和生存能力。
五、总结
新英雄影是一位非常全面的战士英雄,她既可以打野也可以走对抗路。她的双形态普攻、高额回血与爆发、不屈状态与复活等技能特点使得她在战斗中具有极高的灵活性和生存能力。如果你喜欢挑战和刺激,不妨尝试一下这位新英雄吧!